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张牙舞爪的片名 Logo 霸占了天空,演员们身穿校服,冲向天空的瞬间被定格。
随后「疯犬」剧组又曝光了一支短视频,用一种近乎病毒视频的方式,将这组海报的拍摄过程和海报成品完全展示出来。
虽然是电视剧物料,却抛弃了大部分电视剧惯用的塑料影楼质感。采用实景拍摄,没有过多修饰与合成,只有演员不顾形象的放肆跳跃。产生真实的情感BOB综合体育,打动屏幕前的观众。
这支物料的载体是短视频,但内核还是人物海报的呈现BOB综合体育。这种非典型的动态海报将为电影、剧集的宣传物料开辟新思路。
随着媒介和传播技术越来越多样化,观众在不同场景下可以轻而易举看到动态的视觉内容。打开手机,走进大楼……会看到各种各样精彩的动图、视频在各处电子屏幕中传播。生活中接触到的传统平面媒介,逐渐变成了一个个数字化的可以展示动态图像的媒介。
之前观众们看到的海报绝大多数都是静态的BOB综合体育,可是静态海报有无法全面展现电影情节和摄影画面的局限性BOB综合体育。
当观众越来越习惯在互联网进行沟通,或大量沉浸在视频观看里时,设计们也在挖空心思让电影物料有更多新花样,才能在营销混战中立于不败之地。
平面海报动态化,常见于海报背景、人物、影片 Logo 动态化,辅佐音效。
被打翻的虹彩涂料和电子荧幕,怀旧却不止于怀旧,带你魂穿美国 80 年代。
Glitch Art(故障艺术)是科幻题材电影最佳搭档,发挥到极致是 1+12 的效果。
中规中矩的字体和人物动态化,ACG(动漫游戏)的质感。既不新奇也没有电影感,平平无奇怎么能激起除粉丝之外的观影冲动呢?
对于「封神三部曲」来说,动态的云层绝对比平面海报更加有视觉冲击力。动态的云雾对比静态的天兵,画面主次也更加分明。
而「平原上的夏洛克」的海报是为动态视觉而生,动静结合成为平原上的罗曼蒂克。
这组平面视觉动态化的处理让海报更加有故事性,「误杀」动态海报的节奏感还可以更加优化。
传统的动态海报越来越多,要想在同类作品中脱颖而出,就需要在动态形式的基础上添加更多创意和电影气质。不为凑数而做BOB综合体育,不盲目追求形式,而是服务于影片,以击中观众痛点。
Audio Visual 是视觉与听觉的结合,对于电影物料来说,包括但不限于视频与电影标准字的结合。
包括前文中提到的「疯犬少年的天空」,国内的创意团队也开始探索这个新的领域。
Cinemagraph 是一种新型的 GIF——介于视频和图像之间的广告技术(国内也称其微动效果)。「时代周刊」甚至描述 Cinemagraph:「它创造了一个静谧而出神的瞬间,将粗制烂造的 GIF 提升为更为优雅的事物」
广告和时尚行业第一时间意识到这种格式的潜力,开始更多地使用 Cinemagraph,替代死板的广告平面大片。
Cinemagraph 将图片与视频结合,在微小的时空夹缝之间,迸发出无限的可能……
很遗憾,这部分创意在电影宣传尤其是国产影片中还很小众,所长只看到了去年「南方车站的聚会」人物海报有所尝试。
这其中不乏缺少时间成本、预算等原因,也需要配合各方协同创作。但所长要大胆预言,不论是 Cinemagraph 还是 Audio Visual,动态海报的影响力不断扩大,电影创意团队有必要尝试应用动态图片的传播,提升宣传效果。
而紧随其后的竟然是各大艺术院校的毕业展览视觉,很开心这种新技术在高校中掀起流行,也期待在影视领域能看到更多动态呈现的变化与可能,别让动态只停在表情包。
动态展示模式打破了物理限制让海报更加自由,不仅改变内容制作,还为投放策略拓展更多可能性。
所长在文中提到的视觉创新尚在探索阶段,但还是可以尝试搭配不同的内容与媒介,多维度影响电影消费者。