BOB综合体育还等什么?!是时候来了解动态设计了
栏目:行业动态 发布时间:2023-03-27
 BOB综合体育@TCWison(百度移动用户体验部 高级视觉设计师):什么是Motion Design?相信很多人在看到逼格如此高的两个单词后,都会产生这样的疑问。让我们先看一个视频,BOB综合体育它会给你最直观的认识:What is Motion Design  怎么样?思路是否清晰了一些?简而言之,Motion Design就是动态设计,有时也称为Motion Graphic Design

  BOB综合体育@TCWison(百度移动用户体验部 高级视觉设计师):什么是Motion Design?相信很多人在看到逼格如此高的两个单词后,都会产生这样的疑问。让我们先看一个视频,BOB综合体育它会给你最直观的认识:What is Motion Design

  怎么样?思路是否清晰了一些?简而言之,Motion Design就是动态设计,有时也称为Motion Graphic Design,即运动图形设计(以下统称MG。BOB综合体育其实严格意义上讲,运动图形设计是动态设计里一个细分的风格,但由于它极具代表性且作品数量众多,在一些专业人士的定义里两者逐渐趋同。关于运动图形设计与动态设计之间的关系,《从信息传达角度解读Motion Graphics》这篇雄文阐述的非常清楚,大家可以拜读一下),它是遵循平面设计的原则和视听语言,用视频或动画技术创作出一种动态影像的设计形式。

  在长时间的历史演变中,MG常见的应用是电影片头片尾,在TVC广告末尾的标志动画,以及电视包装当中常用的Logo演绎,ID呼号,角标等等。而随着行业的不断发展,MG涉及的领域也开始细分,越来越多的从业人员从电影、电视这些传统的领域向其他新媒体迁移,BOB综合体育这其中就包括互联网行业。

  微博(Twitter)、人人(Facebook)、优酷(Youtube)等社交网络的兴起,使得人们能获取的信息呈爆炸式的增长。而溯本追源,信息的传播,无非三个方式:文字、图片和视频。作为其中最让人印象深刻,传播效果最好的载体,视频为MG提供了更大的展示舞台和想象空间。同时,也有越来越多的互联网团队和企业意识到MG的作用,并尝试利用它的特点与优势为自己创造效益。总结一下,MG在互联网领域的应用,可分为以下几个方面:

  展示产品(或概念原型)的功能、界面、交互操作等细节。更直观的让用户了解一款产品的核心特征、用途、使用方法等细节。

  在展示功能的基础上,丰富的动态Video也是阐(tí)述(shēng)理(bī)念(gé)的好方式。有趣的故事大家都爱听。Apple前段时间的几个品牌宣传视频,就让人叹为观止:

  除了Video Show之外,MG在产品领域也有大展拳脚的地方,这就是动效原型设计。传统意义上讲,产品的动效、界面transition是交互设计

  交互设计师在工作中总会有这样的烦恼:1、动效设计很难用传统的交互文档表述,只能拿类似动态效果的应用与开发人员沟通,不够规范。2、交互设计师并非动态相关专业出身,对于动效规律并没有直观的认识。加之相关素材搜集有一定的难度,且缺乏管理,导致设计的时候缺乏灵感来源。AE中的动画曲线可以解释不同属性在对应时间内的参数变化

  想要突破这些局限,就需要动态设计师(Motion Designer)的介入了。制作动效原型,降低沟通成本,与交互设计师合作,发挥各自优势,总结、收集、制作动效库平台。甚至与开发人员合作,将动画内容进行数据转化,BOB综合体育以保证动画效果可以完美还原。寻找收集可复用的动效代码。这些都会对产品动效方面的创新,平台化、接口化的建设产生极大的推动。

  人的想象力无限,任何条条框框都无法将她束缚。总会有一些趣味的动效应用能让人眼前一亮。与静态的图片相比,动态图好比画龙点睛的一笔,为运营设计增加了诸多趣味。

  那么怎样才算是一名优秀的动态设计师呢?不同于传统的电视、影视制作公司,互联网公司的动态设计师通常隶属于UE设计部门,人数通常很少(这是因为大部分互联网公司对视频并没有系统的需求,且一些大型项目还有专门的外包团队支持,所以无需大量招聘相关人员组成专门的团队),像专业制作公司那样前期、后期、三维、合成各司其职的情况几乎不可能出现。这就要求每个设计师必须具备独立完成项目的能力,不能奢望每个项目都能有同事在专业上进行配合。

  其次,互联网公司产品迭代的速度非常快,每个月甚至每周都可能有新版发版,这也决定了设计师必须仔细权衡制作成本,BOB综合体育在效果与效率之间寻求平衡,能四两拨千斤的解决问题才是王道。第三,互联网公司的动态设计师必须是具备横向能力的T型人才。从某种意义上讲,设计是相通的。一个优秀的动态设计师,也应该是一名合格的视觉设计师。在项目的间歇期,融入产品线,利用自己的特长(如三维能力、合成能力等)为其他设计运营的同事提供视觉支持,这样才能将自己的价值最大化的展现出来,而非被动的等待需求,逐渐成为产品的局外人。

  软件上说,Adobe的After Effects是主力制作工具(Flash更多应用于互动开发等领域,MG制作上并没有优势,所以不是主力软件)。三维方面,可以选择Cinema 4D、Maya、3D Max等等任一一款。配合PS、AI,解决绝大多数制作需求是绰绰有余了。

  2、《从信息传达角度解读Motion Graphics》3、《创造流动的瞬间—探讨移动端交互动效设计》4、《[QQ空间V8项目总结]动画篇》